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evasion
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发表于 14-8-2006 10:21 PM
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原帖由 kid_92 于 14-8-2006 22:13 发表
怎样算evasion?
是直接加上去吗??
evasion永远拿最高的%,我懒惰写出来了
建议你来这里看[DOTA]新人发帖前进来看下(⊙﹏⊙) |
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楼主 |
发表于 14-8-2006 10:22 PM
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原帖由 恐龙的传人 于 14-8-2006 10:21 PM 发表
evasion永远拿最高的%,我懒惰写出来了
建议你来这里看新人发帖前进来看下(⊙﹏⊙)
就是说2*butterfly也是25%?? |
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发表于 14-8-2006 10:23 PM
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原帖由 kid_92 于 14-8-2006 10:22 PM 发表
就是说2*butterfly也是25%??
6个也是25% |
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发表于 14-8-2006 10:30 PM
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那三个是多少??? |
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发表于 14-8-2006 10:33 PM
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原帖由 TomyamLaksa 于 14-8-2006 22:30 发表
那三个是多少???
25%(PA,faceless,spectre例外) |
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发表于 14-8-2006 10:52 PM
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原帖由 恐龙的传人 于 14-8-2006 10:33 PM 发表
25%(PA,faceless,spectre例外)
他們又怎樣算法? |
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发表于 15-8-2006 12:45 AM
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原帖由 TomyamLaksa 于 14-8-2006 22:52 发表
他們又怎樣算法?
PA买butterfly,他的3rd skill blur给28%,所以拿28%
faceless买butterfly,他的2nd skill backtrack给25% triggered版的evasion,拿1 - ( 1 - 0.25 ) * ( 1 - 0.25 )
spectre买butterfly,他的3rd skill dispersion给16% triggered版的evasion,拿1 - ( 1 - 0.16 ) * ( 1 - 0.25 ) |
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发表于 15-8-2006 09:09 AM
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原帖由 恐龙的传人 于 15-8-2006 12:45 AM 发表
PA买butterfly,他的3rd skill blur给28%,所以拿28%
faceless买butterfly,他的2nd skill backtrack给25% triggered版的evasion,拿1 - ( 1 - 0.25 ) * ( 1 - 0.25 )
spectre买butterfly,他的3rd skill dispers ...
如果是troll买了butterfly,他又blind 对手呢? |
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发表于 15-8-2006 02:20 PM
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原帖由 aluba 于 15-8-2006 09:09 AM 发表
如果是troll买了butterfly,他又blind 对手呢?
就用 +-*/ 方法 |
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发表于 15-8-2006 03:14 PM
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原帖由 aluba 于 15-8-2006 09:09 发表
如果是troll买了butterfly,他又blind 对手呢?
好难
0.42 + [(1 – 0.42) / 1] * 0.25
[ 本帖最后由 恐龙的传人 于 15-8-2006 03:17 PM 编辑 ] |
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发表于 15-8-2006 03:40 PM
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原帖由 恐龙的传人 于 15-8-2006 03:14 PM 发表
好难
0.42 + * 0.25
我的意思是问, troll的miss和butterfly的miss会不会stack
不过你的答案很明显解答了我的疑问 |
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发表于 15-8-2006 06:25 PM
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原帖由 恐龙的传人 于 15-8-2006 03:14 PM 发表
好难
0.42 + * 0.25
应该是分开的吧。。。。
把miss分为2。
一是target中blind后有%会miss。
二是被打者有多少% evasion。
也就是说出现4种情况。
一就是打者没miss,被打者没evade。
58%x75% = 43.5%
二就是打者miss,被打者没evade。
42%x75% = 31.5%
三就是打者没miss,被打者evade。
58%x25% = 14.5%
四就是打者miss,被打者evade。
42%x25% = 10.5%
43.5% + 31.5% + 14.5% + 10.5% = 100%
扣除第一个情况,其他3个情况都是被打者evade。
所以新的evasion是
31.5% + 14.5% + 10.5% = 56.5%
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发表于 15-8-2006 07:42 PM
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发表于 15-8-2006 08:35 PM
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发表于 15-8-2006 09:17 PM
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问题出现了。
照你那样说,如果我的算法对了,那radiance不算是hero evade,而是enemy miss也就是说,如果一个hero拿The Butterfly + Radiance,miss达到 100% - (75%x92%) = 31%
Radiance
A devine weapon that gives +70 damage and a bright burning effect that damage nearby units for 40 damage a second and cause them to miss on 8% of their attack against radiance bearer. |
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发表于 15-8-2006 09:29 PM
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原帖由 sushi-x 于 15-8-2006 21:17 发表
问题出现了。
照你那样说,如果我的算法对了,那radiance不算是hero evade,而是enemy miss也就是说,如果一个hero拿The Butterfly + Radiance,miss达到 100% - (75%x92%) = 31%
radiance和butterfly不stack,当有这两个item时,只有butterfly 25%会被用 |
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发表于 15-8-2006 10:29 PM
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原帖由 sushi-x 于 15-8-2006 06:25 PM 发表
应该是分开的吧。。。。
把miss分为2。
一是target中blind后有%会miss。
二是被打者有多少% evasion。
也就是说出现4种情况。
一就是打者没miss,被打者没evade。
58%x75% = 43.5%
二就是打者miss, ...
打中的机率就是
(100-42)% X (100-25)%=43.5%(就是你的情况4)
100-43.5=56.5%, 为什么要分4个情况这么麻烦??? |
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发表于 15-8-2006 10:54 PM
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原帖由 aluba 于 15-8-2006 10:29 PM 发表
打中的机率就是
(100-42)% X (100-25)%=43.5%(就是你的情况4)
100-43.5=56.5%, 为什么要分4个情况这么麻烦???
只不过想抛书包。。。
读了那么多年,给我抛下都不行啊。。。 |
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发表于 17-8-2006 01:04 AM
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哎呀,item买了就对了,还算这么多,hero都来不及kill了啦 |
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