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【Sketchup+V-ray教学】 之 镜子和白钢效果

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发表于 1-4-2015 12:30 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Jenova_laren 于 9-9-2015 02:42 PM 编辑

让大家久等了……
有兴趣学Sketchup 和 V-ray 的朋友们

今天给大家带来  镜子 和 白钢 的设定。

1.jpg
首先准备白钢物体,我选择白钢水壶。


2.jpg 然后制造一个发光体(rectangle light)。



3.jpg
进入发光体的试调


4.jpg
吧亮度(intensity) 调100, 在下面的 double side 打勾。


5.jpg
然后吧镜头调到你要的角度,制造一个角度。


6.jpg
过后画个镜子


7.jpg
接下进入option editor,要把太阳的光线关掉


7a.jpg
在environment里面取消掉两个勾


9.jpg
接下来要制造一个灯光的场景,用v-ray plane随便放在地上就可以了。


10.jpg
然后用sample paint选择镜子的颜色


11.jpg
然后换名字


12.jpg
过后进入material editor


13.jpg
在镜子哪里加reflection的效果


14.jpg
加了过后全部设定保持默认
(镜子的效果就是纯粹的反射所以不需要更改设定)


15.jpg
然后选择白钢的颜色


16.jpg
一样要更改名字


17.jpg
然后进入material editor




18.jpg
也是一样的加reflection的效果




19.jpg
不过有一点不一样的是,glossiness哪里要调到0.8-0.9之间
(常见的白钢设定是0.8-0.9之间,如果全亮面的设定和镜子一样保持默认)




20.jpg
以上的设定完成后,我们进入rander


result.jpg
出来的效果是这样。


result 2.jpg
由于出来的效果属于黑白色,我们可以放其他东西让图片显得比较出色。


以下是其他教学
【Sketchup+V-ray教学】 之 反射和玻璃教学 (更新玻璃颜色)【Sketchup+V-ray教学】 之 草皮



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参与人数 1人气 +5 收起 理由
anthony_tan + 5 谢谢分享

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发表于 26-8-2015 12:07 PM | 显示全部楼层
Thanks for the tutorial.
very useful.
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