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【經典角色扮演】巨龙年代 Dragon Age 終極合體版(含全部 DLC) 已發售!

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发表于 28-5-2009 02:50 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 poisonsoup 于 27-10-2010 12:51 AM 编辑

  

原版
Dragon Age : Origins




EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戏《龙腾世纪:起源》的相关信息,本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中,玩家可选择结盟或敌对的对象,透过他们做出的选择以及展现实力的方式,改变世界的面貌。
BioWare奇幻RPG新作《龙腾世纪:起源(DragonAge:Origins)》。游戏将游戏继承《博德之门》的精神,通过黑暗而丰富的故事情节,展示传统RPG游戏的精髓和魅力。

游戏特色
恢弘壮阔的战斗:游戏提供一个创新多变的战斗系统,玩家将面对大规模的战斗并使用队伍的技能消灭敌人;
强大的魔法:对敌人造成大量的伤害,并可通过不同的法术组合获得更强大的魔法效果,达成意想不到的效果;
强大的角色自定义功能:玩家将可以自由发展他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋、技能),并探索发现更具毁灭性的武器;可变的游戏进程:在曲折离奇的故事中,玩家将可以自由选择结盟或者敌对的对象,通过不同的选择改变游戏的进程;
原创故事情节:玩家将在情节发展中扮演独一无二的角色,玩家的选择将决定人们的看法,自己身份的变化以及情节的发展。






------------------------------------------------------------------------


资料片
Expansion




玩家将前往名为Amaranthine的新世界继续冒险之旅,人物角色及团队成员可重新定义,玩家既可以原作阵容出行,也能重组五名新成员。游戏除新增魔法、技能、专精,及物品外,人物等级上限也获提升。
   
上百年来,灰衣卫士————宣誓团结一心保卫疆土的上古守护军团————一直同darkspawn进行着斗争。传说,倘若Archdemon被消灭,darkspawn的威胁就会宣告停止,然而由于某种原因,他们却能够得以留存。

   
你是灰衣卫士的指挥官,被委以重任,你将重建灰衣卫士军团,揭露darkspawn的秘密,并找出使他们能够残存下来的原因。

怎样重建你的军团,怎样解决与“The Architect”的冲突,如何决定darkspawn的命运,诸多复杂的问题等待着你的抉择,这些选择将构起你在Amaranthine的全新旅程。



出色的世界扩展:现在,在BioWare迄今为止最深厚的游戏背景中,又增加了一个可探索的全新区域,Amaranthine


   揭开Darkspawn的秘密和他们的真正动机,重建灰衣卫士军团 并建立在Vigil堡垒的基业


新的道德选择:以你的方式展开一段史实传奇

   以你做出的选择,和对棘手状况的处理方式,体验游戏


新的方式定义你的英雄:体验新的法术、技能、专长和物品,进一步个性化和定义你的英雄和团队

   继续使用Dragon Age:Origins中的角色,或创建一个新的来自邻国Orlais的灰衣卫士
   邂逅5名全新伙伴和一位Dragon Age:Origins中的老友


更加激烈的战斗:遭遇一系列新种类的,恐怖、强大的生物


   更为进化和智慧的Darkspawn品种,和其他包括Inferno Golem 和 Spectral Dragon的险恶生物,对你的技术提出更高的考验

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 楼主| 发表于 28-5-2009 02:52 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 17-12-2010 10:56 AM 编辑

Dalish精灵

身为“真纯精灵”中的一员你倍感骄傲,你一直想象着同你的氏族相伴永生...直到有一天,对你族古老威胁遗迹的偶然发现将你所熟知的一切击的粉碎。



“在你这样的人身上能看到如此顽固的匹夫之勇真是个奇迹。现如今为了得到我们最神圣的宝藏,竟还能有人类愿意冒险承受痛苦而漫长的死亡,这真是让我感动。”












“我们是Dalish:遗失传统的守护卫士,寂寞路途上的孤独行者。我们是Elvhenan硕果仅存的遗民,我们永远不再屈服。”

这是Dlalish精灵牢记于心的誓言。在古老的时代,精灵独自统治着Thedas,他们的脸上是青春永驻的美丽容颜,直到人类的到来。在被奴役的一千年里,精灵们不仅丢失了不朽还泯灭了个性。Dalish是那些骄傲的拒绝生活在人类城市中的精灵,他们浪迹于遥远的荒野,小型的氏族间很难相见。他们的车马所到之处受尽冷落,不止一个故事提到过Dalish同试图武力驱赶他们的冷漠居民刀戈相向。

很多东西都已湮没无踪,但Dalish要将它们寻回并安然守护。他们将重拾精灵古语,再现久远技艺并研习古老魔法。他们会摒弃人类的神明,重唤精灵众神,祈祷他们自己的神灵终有一日将现身于世并带领他们的人民重建新的家园。在那里,Dalish会等待那些早已忘记自己身份的精灵,并唤起他们的记忆。

斯日倘至,他们亦将茁壮而起。当地平线上再现踪迹,那就是希望,希望被凡人破坏摧毁的种种终将再次焕然一新。












法师


降生以来你就具有了被认为是危险诅咒的能力,你的大半生都被隔绝生活在偏远的法师之环的高塔中,由可怖的圣堂武士训练并密切看管着。现在你必须面对你的最终考验————成功证明自己的力量,或被处死。



“留神脚下,朋友。如果你一心要踏上灵魂紧紧捆绑在神秘领域的路途,我劝你要三思而后行。”










法师之环的存在是为了保护法师免于受到这个忌惮他们的世界的伤害,至少那些年轻的学徒被带来时是被如此告知的。而实际上它的存在是为了从法师的手中保护这个世界。曾有一个时代法师统治着已知的世界,给他们的敌人带来灭顶之灾直到最后他们被打败。如今他们被圣堂武士小心看管着,法师猎人与教会牧师会在腐化之象初露端倪的时刻毫不犹豫的消灭任何视线内之的法师。

法师面对的诱惑有很多,他们的力量会将恶魔招引而至,恶魔试图占有控制法师的身体并把她转化成邪恶的憎恶。如果这些恶魔无法强行得逞,有时他们会施展诡计,提供给法师禁忌的血魔法知识,让她可以控制别人的意志并用他们的生命增强她的力量,引导她走向黑暗毁灭的不归路。

在法师之环所有的学徒都被教导抵抗这些诱惑,直到一天到来,他们必须通过他们的最终考验:悲恸。他们被逐个扔进贪婪者的手中,一个恶魔,要么用足够的意志将它战胜,要么被它占据再死于圣堂武士之手。如果有学徒拒绝,那么为了他们好,他们会被抽离,阻断所有的感情和魔法以使其无法被占据。没有其他选择,如果逃跑就会被打上叛节的烙印,被圣堂武士追逐到天涯海角。

欢迎来到法师之环————号令魔法之力的力量现在属于你了,当然还有你的代价。













矮人贵族


你是矮人国王最疼爱的孩子,在你骄傲的接受你的第一任军权后,仅明白了矮人政治中那致命的诡计,能够带来比在战场上面对的更为凶恶的险境。



“为了获取现在的权位,我的所见所为违背了我的信念。而为了保住它,我所能打破的底线将令你的灵魂颤抖。”












据说矮人死后,他们的灵魂会返回大石。这不是什么虚构实体的表象,而是那些围绕着他们的实实在在的石头。那是他们头上的屋顶,是他们脚下的大地,是他们的雕像和建筑根本的源头。对它他们怀着如此的敬意,这会有任何疑问吗?

据说那些强壮和尽责的矮人灵魂返回后,大石会更加坚实。他们增强了基础的根基。那些罪犯或不幸的软弱矮人则会削弱根基的力量,他们的灵魂也许会被大石抛弃。于是,证明自己价值的奋斗就是矮人文化的核心所在。他们的各个贵族势力间勾心斗角、阴谋下绊,以达到在议会中抹黑对方目的,常诉诸于暗杀或勒索来增加他们自己的声望。只要表面上的荣誉过得去,他们会不择手段。

自第一次枯潮爆发,创建议会的那位Paragon挺身领导保卫Orzammar时,议会就开始起到突出的作用。在如今当选的国王EndrinAeducan的统治下,议会的地位再被提升,于是它被嫉妒和野心同样的密切注视着。然而Endrin已经老了,他的孩子采取行动的时机已经成熟:为替代父亲他们将证明自己的价值,或在自己的家族内遭遇背叛。

Orzammar的廊道走的很深很深,他们说,但血,流的更深。











矮人平民

在一个等级森严的社会里你出身低贱,被当地的罪刑官员划为狗腿和暴徒,你终日过着躲躲藏藏的生活...直到一个机会把你倏然推向目光的焦点,该用出身还是作为来评判你,在这里你将做出证明。



“朋友,我劝你痛快的把你的钱袋交出来。麦酒也许使我的手脚不那么利落,只会让你那漂亮的小脸蛋完全破了相,但酒醒之后我会令你见识到什么叫痛苦与暴力的全新定义。”







那天灰土镇来了个商人,要我说他就是个在地面上受了太多阳光,烧坏皮肤的可怜虫。我不知道他是怎么混进Orzammar的,他只说他自有办法。当有人先入为主时你跟谁去说理?

我说的是,他告诉了我上边的人是怎么看我们这些地下矮人的。那还不只是人类,还包括地面上,阳光下那些婊子生婊子养的矮人,他们都是一个看法,别的啥都不知道。他说他们讲矮人都是打铁的。高傲,尊贵的战士啥也不懂就爱钻坑挖矿或者打铁铸剑。

我俩一阵狂笑。

如果那些人类来灰土镇看看我们其他人是怎么活的,他们又会做何感想?这些没有地位的人,连做富人的家佣或在Shaperate¹干铸造活儿的资格都没有。那帮贵族给我们这些贱民都打上了纹身,他们好一眼就能看出我们是谁。这样他们就知道可以向谁吐口水了,是吧?不过这也给我们行了方便,谁的口袋值得下手我们一样看得清楚。

开个玩笑罢了。并不是所有贱民都是罪犯。我们中有的乞讨,有的以纳格(nug)²为生,有的扫大街,有的是高贵的猎人。为了生存,我们会用尽一切手段。

————————————
1. Shaperate:矮人政治的统治主体。
2. nug:一种生存于地下的动物,像兔子与猪的混合体,nug是矮人的一个食物来源。由于生活环境的温暖,nug生来无毛。
















城市精灵

一直以来你在你人类领主们的重压之下安分守己,然而当本地领主出现在你的婚礼中,索要他对新娘的初夜权时,压抑下的种族危局终于爆发成一场复仇的烈雨。





“你胆敢再踏前一步,人类,我保证你将血溅当场。我的朋友已死,我的一切都已支离破碎,这都是拜你和你的家族所赐。现在,我已毫无牵挂,而你却无法抽身于世。”








很久以前,他们在外族区的中央栽了一棵树。如今它巍然耸立,叶茂枝繁,与其置身的这座城市形成了鲜明的对比。因为我们一贫如洗,一条高墙将城市分开,一边是人类,一边蜗居着不受欢迎和待见的我们。他们允许我们穿过高墙去码头,去他们的酒馆和家里干活,而当黄昏来临我们则必须离开。入夜之后如果在外族区以外抓到一个精灵,他通常都被认为是一个盗贼或扒手,不过让我们实话实说,夜晚还流连在那边的家伙们确实鲜有他谋。

我们的长老说那棵树叫做vhenadahl,在古精灵语中是人民之树的意思。它的根深深的扎入地下,长老说只要vhenadahl一息尚存我们就不会灭亡。但他还说过我们的人曾经生活在自己的土地上,他说那时我们不会衰老、体格健壮,是人类从我们手中夺走了一切。

这是真的吗?我们现在堕落了吗?我们并不难过,虽然我们如此贫穷,我们毕竟还有一个家。外族区不是一座监狱,它在保护着我们,就像vhenadahl为我们提供荫庇。我们在这里跳舞,歌唱尽情欢乐,我们无时无刻不珍视着我们仅有的一切,并心怀感激,在这方面我们远远超过了人类。他们拥有一切,不知感恩。

但也许,那一天终将到来,人类也要将外族区从我们的手中夺走。如果那天真的到来,我发誓他们将悔不当初。













人类贵族

你生在王族外最具权势和财富的家族,在你的哥哥带领家族军队外出征战的时刻,父亲的城堡祸起萧墙,你平日所受的外交与战争的训练开始接受考验。





“您是如此大胆,先生,公然将您那嫉妒的目光投射到我和我的人身上。我建议您看向别处,以免我考虑用一种更为持久的方式转移您的目光。”










有些地方的统治着们相信是造物主本人授予他们如此的权利,但在Ferelden,一个统治者要自己挣得他的地位。当Orlesian帝国试图占有这块土地的时候,他们沮丧发现这里的贵族阶层并不甘于束手就擒,并最终被这里的人民推翻。

Cousland人自Ferelden的第一任国王前,文明的启蒙阶段起,就已开始管理Highever的领土。他们能做到这点全靠着他们在人民那里挣得的尊敬,这来自于他们的公正、自制与带领他们的人民战斗的勇气而树立起的名誉。当darkspawn大举涌入南方,Highever的Teyrn责无旁贷的再次发出号召:为着责任所在,必须立即集结一支军队出征,以解Cailans国王之困。

然而,Cousland人很快将会发现,Ferelden的黑暗不只流淌于南方邪恶大军的血液。Highever城堡的高墙上潜伏着背叛的阴影,有人将不惜利用Blight的机会满足自己的野心。

作为Cousland家族一名年轻的幼子,执掌家族旗帜的责任将落在你的肩头。你会不负家族傲人的传统,还是无视后果自寻前路?

[ 本帖最后由 poisonsoup 于 28-5-2009 05:40 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 28-5-2009 02:52 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 3-3-2012 12:18 PM 编辑

Windows XP 最小需求
OS: Windows XP with SP3
CPU: Intel Core 2 (or equivalent) running at 1.4Ghz or greater
AMD X2 (or equivalent) running at 1.8Ghz or greater
RAM: 1GB or more
Video: ATI Radeon X850 128MB or greater
NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space

Windows Vista 最小需求
OS: Windows Vista with SP1
CPU: Intel Core 2 (or equivalent) running at 1.6Ghz or greater
AMD X2 (or equivalent) running at 2.2GHZ or greater
RAM: 1.5 GB or more
Video: ATI Radeon X1550 256MB or greater
NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space

推荐配置
CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Processor or equivalent
RAM: 4 GB (Vista) or 2 GB (XP)
Video: ATI 3850 512 MB or greater
NVIDIA 8800GTS 512 MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space




Patch 1.05

http://social.bioware.com/page/da-patches




进阶职业(Origins only)

======================================法師=======================================
精神醫者(Spirit Healer)進階職業是由Wynne教導經由追求她(女朋友)的個人故事(任務)
或者,職業書可以從永遠的典獄長(the Wardens Keep) (DLC)裡一個供應商買到。

祕法鬥士(Arcane Warrior)進階職業的解鎖是由在Brecilian Ruins中的Presence教導。

變形者(Shapeshifter)進階職業的解鎖是由Morrigan教導,如果這麼問的話。
或者,在Dalish Camp的Master Varathorn教導。

血法師(Blood Mage)進階職業能夠由Red Cliffe的Connor教導,如果他的任務是一個特殊的解決方法'solved in a specific way'。

=======================================戰士=======================================
狂戰士(Berserker)進階職業可以由Oghren教導。或者,利用在Denerim的vendor購買職業書,接近
遊戲後期。

掠奪者(Reaver)進階職業是由一個在接近避風港村莊(the Village of Haven)裡的一個毁坏的寺廟
(ruinded temple)的gauntlet信徒Kolgrim教導 (把Sacred Ashes毀去)
注意:在遊戲過程中如果完成掠奪者(Reaver)轉職任務後將不能完成捍衛者(Champion)的轉職任務。

捍衛者(Champion)進階職業是在Red Cliffe upon的Arl Eamon訓練需成功的完成'Urn of Sacred Ashes'任務(成功得到Sacred Ashes)
注意:在遊戲過程中如果完成捍衛者(Champion)轉職任務後將不能完成掠奪者(Reaver)的轉職任務。

聖殿騎士(Templar)進階職業是由Alistair教導經由追求他(男朋友)的個人故事(任務),或者從隊伍營地中的商人Bodahn購買
(通過Lothering後會有兩個矮人加入,一個有賣東西一個可以鑲坎符石)

=======================================盜賊=======================================
刺客(Assassin)進階職業是由Zevran教導經由追求他的個人故事(任務),或者可以從Denerim的vendor購買職業書,接近遊戲後期。

吟遊詩人(Bard)進階職業由Leliana教導經由追求她的個人故事。或者在Orzammar的一個矮人Alimar可以訓練你。

決鬥者(Duelist)進階職業是經由在The Pearl in Denerim的一個技能比賽中擊敗Isabela之後獲得。

遊俠(Ranger)可以從隊伍營地中的Bodahn購買的職業書學到。


裡面所謂追求她的故事,就是在遊戲中和她聊天增加有好度(愛心)來獲得。友好度夠了他自然會教你!


每個角色可以有两个进阶职业

[ 本帖最后由 poisonsoup 于 19-11-2009 01:00 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 28-5-2009 03:06 PM | 显示全部楼层
Dragon Age Video Interview


Dragon Age Origins - E3 2008 Trailer


Dragon Age: Origins Violence Trailer


Dragon Age Origins: Mages


E3屠龙视频


HD视频下载
按我


[ 本帖最后由 poisonsoup 于 17-6-2009 11:17 AM 编辑 ]
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发表于 28-5-2009 03:22 PM | 显示全部楼层
恕我小题大作。虽然Bioware实在是EA旗下,但我觉得EA没资格沾Bioware的光。如果Bioware能和已故BlackIsle的现今Obsidian联手开发Baldur's Gate,那就太棒了。Bethesda和他们的风格也配合得很好。
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发表于 28-5-2009 03:24 PM | 显示全部楼层
非常期待这个游戏,已加入连接
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发表于 28-5-2009 03:31 PM | 显示全部楼层
这款游戏原本打算在今年六七月推出PC版,但因某些原因EA决定推迟至今年十一月,让它与Console版同步推出(本人觉得是电脑盗版的问题)

题外话:期待 Obsidian 与 Bethesda 制作的Fallout New Vegas

[ 本帖最后由 小可爱小虾米 于 28-5-2009 03:39 PM 编辑 ]
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发表于 28-5-2009 03:50 PM | 显示全部楼层
终于有人开贴了!顶啊!
很期待这RPG型的游戏,会不会拿下RPG of the Year呢?
很浓的NWN的味道。。。

P/S: 毒汤兄,这游戏应该会在11月才发售吧?不是年初啊!
Dragon Age: Origins你少打了个"O"。。。
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 楼主| 发表于 28-5-2009 04:11 PM | 显示全部楼层
原帖由 silversaint 于 28-5-2009 03:50 PM 发表
终于有人开贴了!顶啊!
很期待这RPG型的游戏,会不会拿下RPG of the Year呢?
很浓的NWN的味道。。。

P/S: 毒汤兄,这游戏应该会在11月才发售吧?不是年初啊!
Dragon Age: Origins你少 ...


改正了年尾

有少了O吗??

RPG 枯潮期了整年,
希望不要再跳了

[ 本帖最后由 poisonsoup 于 28-5-2009 04:14 PM 编辑 ]
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发表于 28-5-2009 04:17 PM | 显示全部楼层
给你抢了来开........
其实我对这游戏有点疑惑,到底是不是DND,还有类似dungeon siege还是neverwinter night?
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发表于 28-5-2009 04:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 silversaint 于 28-5-2009 03:50 PM 发表
终于有人开贴了!顶啊!
很期待这RPG型的游戏,会不会拿下RPG of the Year呢?
很浓的NWN的味道。。。  

若在今年推出,可能真的能夺得RPG of the year。若是明年就很难。明年除了Fallout:New Vegas之外,很可能还有TESV:Skyrim。都是Bethesda的招牌菜。

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发表于 28-5-2009 04:23 PM | 显示全部楼层

回复 11# 客旅 的帖子

如果我没记错,他们好像不算expansion当一个新游戏?
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 楼主| 发表于 28-5-2009 04:30 PM | 显示全部楼层
原帖由 ~藤原拓海~ 于 28-5-2009 04:17 PM 发表
给你抢了来开........
其实我对这游戏有点疑惑,到底是不是DND,还有类似dungeon siege还是neverwinter night?


有听说可能不是dnd规则
不过类似nwn那样的
可能会更接近Baldur's gate

[ 本帖最后由 poisonsoup 于 28-5-2009 04:31 PM 编辑 ]
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发表于 28-5-2009 04:34 PM | 显示全部楼层
想当年Baldur's Gate系列让我着迷了好一阵子,希望这游戏能让我感受回当时的感动。

友情提示:楼主还是不要把图片直接从别的网站copy & paste过来,最好是自己上载到自己的相簿网站再分享。
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发表于 28-5-2009 04:37 PM | 显示全部楼层
原帖由 poisonsoup 于 28-5-2009 04:11 PM 发表
改正了年尾
有少了O吗??
RPG 枯潮期了整年,
希望不要再跳了


希望不会再跳了啦,想学2K Games么?
少了个"O"...
也希望毒汤兄能修改下每一行的长度,
那么我这小小的Monitor不用一直左右拉。。。

EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戏《龙腾世纪:起源》的相关信息,本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。
《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。
此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。
游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。
而在令人动容的故事之中,玩家可选择结盟或敌对的对象,透过他们做出的选择以及展现实力的方式,改变世界的面貌。
BioWare奇幻RPG新作《龙腾世纪:起源(DragonAge:rigins)》。游戏将游戏继承《博德之门》的精神,通过黑暗而丰富的故事情节,展示传统RPG游戏的精髓和魅力。
Biowre还透露游戏除PC平台外也将登陆家用机平台,但是具体情形还未确定。PC版将在2009年尾发售。
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 楼主| 发表于 28-5-2009 04:40 PM | 显示全部楼层
被发现了
上班中不能弄太久
先开帖晚上回家才慢慢建楼

[ 本帖最后由 poisonsoup 于 28-5-2009 04:49 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 28-5-2009 05:46 PM | 显示全部楼层
更新...

还有错误的话请告知
谢谢

[ 本帖最后由 poisonsoup 于 28-5-2009 06:08 PM 编辑 ]
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发表于 28-5-2009 06:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 poisonsoup 于 28-5-2009 04:40 PM 发表
被发现了
上班中不能弄太久
先开帖晚上回家才慢慢建楼


明白,因为我也是。。。在吃蛇中。。。
等着放工后看T4!
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发表于 28-5-2009 06:32 PM | 显示全部楼层

回复 12# ~藤原拓海~ 的帖子

Fallout:New Vegas并非Fallout3的expansion。而且,除了Tim Cain的缺席之外,Obsidian好多人都是当年BlackIsle和Troika的人马,可说是阔别多年后再次着手炮制Fallout。不但如此,当年在BlackIsle负责Fallout3"绝版"Van Buren的lead designer,如今是Fallout:New Vegas的lead designer和project director。

至于Baldur's Gate 3,我曾经在杂志看见preview。那篇文章下一页好像就是NW2的preview。结果,NW2推出了,Baldur's Gate 3却没下文。从那时候的画面看来,Baldur's Gate 3是3rd person RPG,有点像Vampire:Masquerade的形式。所以,我想,Baldur's Gate 3应该不会被新作取代,会继续在原本的AD&D Baldur's Gate universe发展故事剧情,大概会好像Fallout一样等待"复活"。



[ 本帖最后由 客旅 于 28-5-2009 06:39 PM 编辑 ]
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发表于 29-5-2009 04:22 PM | 显示全部楼层
路过~这游戏必买

向Ronnie the Holyman请安
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